U prošloj godini prodano je 5,5 milijuna ovih uređaja i uprihodilo se 6,3 milijardi dolara. Kroz četvrti kvartal lideri na tržištu bili su Oculus Quest 2 s više od milijun isporuka i PlayStation VR s njih 125.000. Podosta skromne brojke u odnosu na razne druge uređaje, ali iznimno značajne za ovo tržište.
Dakle, glavni pokretač tržišta, očekivano, bit će gaming industrija. Obzirom da tehnologija još uvijek nije na vrhunskoj razini koja bi opravdala ulaganje u skupocjene uređaje. No, ono što se zna jest da 70 posto vlasnika VR, AR ili MR uređaja igra igre. I zna se da će kroz naredne dvije godine svi ti uređaji imati širu uporabu.
Ništa čudno, VR, AR i MR su simulacija svega oko nas svakako se može pretočiti u ono virtualno i na taj način pomoći da se nešto savlada, da se nešto shvati i da se ljudi zabave. Upravo to je dio koji bi mogao poslužiti da se VR, AR i MR udalje od gaming industrije te uključi u druge, što garantira rast isporuka, prodaje, prihoda i u konačnici profita.
Cijeli članak možete pročitati na: ictbusiness.info
Foto: Pixabay

Prsten pretvara vaše tijelo u bateriju!
Concorde ima nasljednika: Letjet će brzinom većom od 2000 km/h
New York uvodi teretne bicikle kako bi zamijenio benzinska dostavna vozila
Brave najavio novu tražilicu koja nudi ono što Google ne može – privatnost surfanja