Računalne igre mogu potaknuti igrače na kupnju dodatnih stavki koje im pomažu napredovati u igri, što bi zbog neželjene ili nekontrolirane kupnje i potrošnje novca moglo imati negativne psihološke i financijske posljedice, ističe se u izvješću.
Također, zastupnici upozoravaju i na praksu stjecanja virtualne valute u igricama koja se kasnije prodaje za stvarni novac. Stavke dobivene u videoigrama, kao i cijeli korisnički računi mogu se razmjenjivati i prodavati u stvarnim valutama, što je u suprotnosti s uvjetima i odredbama koje imaju izdavači videoigara.
Te prakse mogu biti povezane s pranjem novca, prisilnim radom i iskorištavanjem djece u zemljama u razvoju, upozoravaju, zbog čega Parlament poziva nacionalna tijela na njihovo zaustavljanje.
Zastupnici naglašavaju da otkazivanje pretplata na internetske videoigre mora biti jednako jednostavno kao i pretplata na njih, te smatraju da automatska obnova može biti problematična ako se nastavlja na neodređeno vrijeme.
Cijeli članak možete pročitati na: zimo.dnevnik.hr
Foto: Pixabay

Bahatim ponašanjem zarazili pola Europe, a sada najavljuju kraj “party turizmu” i razuzdanim tulumima
U 2016. svijet se gušio u rekordnih 45 milijuna tona e-otpada
Australija: Download 1000 HD filmova u sekundi. Koliko je ono brz vaš internet?
Električna Dacia Spring krenula u Europi: Hoće li s cijenom od 100.000 kn napraviti dar-mar?