Računalne igre mogu potaknuti igrače na kupnju dodatnih stavki koje im pomažu napredovati u igri, što bi zbog neželjene ili nekontrolirane kupnje i potrošnje novca moglo imati negativne psihološke i financijske posljedice, ističe se u izvješću.
Također, zastupnici upozoravaju i na praksu stjecanja virtualne valute u igricama koja se kasnije prodaje za stvarni novac. Stavke dobivene u videoigrama, kao i cijeli korisnički računi mogu se razmjenjivati i prodavati u stvarnim valutama, što je u suprotnosti s uvjetima i odredbama koje imaju izdavači videoigara.
Te prakse mogu biti povezane s pranjem novca, prisilnim radom i iskorištavanjem djece u zemljama u razvoju, upozoravaju, zbog čega Parlament poziva nacionalna tijela na njihovo zaustavljanje.
Zastupnici naglašavaju da otkazivanje pretplata na internetske videoigre mora biti jednako jednostavno kao i pretplata na njih, te smatraju da automatska obnova može biti problematična ako se nastavlja na neodređeno vrijeme.
Cijeli članak možete pročitati na: zimo.dnevnik.hr
Foto: Pixabay

Njemačka poduzeća traže 1,24 milijun radnika
Zabrinjavajuće brojke: Otkriveno koliko društvene mreže zarađuju na maloljetnicima
Mojo Vision predstavio prototip: Proširena stvarnost ulazi direktno u naše oči
Investitori traže od VW-a 9,2 milijarde eura naknade zbog skandala s emisijom štetnih plinova