Danas gaming industrija, iako se još uvijek razvija i natječe s nekim od najvećih sportskih liga u SAD-u i Europi, vrijedi više nego filmska i glazbena industrija zajedno. Radi toga globalni tehnološki divovi užurbano ulažu milijarde dolara kako bi i oni ostavili svoj trag u onome što mnogi smatraju budućnošću sporta i zabave.
Sve veća uključenost developera i globalnih tehnoloških giganata dovela je do velikog povećanja publike koja prati i sudjeluje u raznim turnirima a bogate nagrade su stavile e-sport na svjetsku mainstream scenu.
Kratak pregled:
- Demografija: 50 posto esport gledatelja dolazi iz Azije
- Uključenost: 6 milijardi sati je potrošeno na gledanje esporta u 2018. godini, a do 2021. Taj će se broj popeti na 9 milijardi
- Jedna esport ekipa se danas prodaje za 20 milijuna dolara
- Nagradni fond za igricu Fortnite je za sezonu 2018. iznosio 100 milijuna dolara, što je jednako svim esport novčanim nagradama u 2017. godini
Tradicionalni medijski brendovi još uvijek se nerado pridružuju esportu, jer i dalje postoje predrasude o konkurentnom igranju. Na primjer, kultura igranja smatra se štetnom distrakcijom, a ne legitimnim sportom.
U manje od 50 godina, esport i gaming industrija pretekle su filmsku i glazbenu , a sa sve većim brojem mainstream publike industrija ne pokazuje zankove usporavanja, baš naprotiv.
Cijeli članak možete pročitati na: lider.media
Image by Stefan Keller from Pixabay

Dolazi li era ekološke elektronike? Ovo rješenje moglo bi promijeniti pravila igre
Microsoft bi uskoro mogao prestići Sony po prihodima na gamerskom tržištu
Dobra vijest za iznajmljivače: Airbnb velikom isplatom olakšava teret povrata novca nakon otkazanih rezervacija, osnovan i fond za ‘superdomaćine‘
Igra Final Fantasy XIV izaziva kaos: Zbog prevelike potražnje obustavili prodaju